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Il Campionato del Mondo di calcio 2026 negli Stati Uniti, Canada e Messico sarà il più grande della storia: 48 squadre, 104 partite, 16 città. Ma soprattutto, la FIFA ha approvato una serie di nuove regole che cambieranno radicalmente il gioco. Sono state introdotte per rendere il calcio più spettacolare, giusto e dinamico. Raccontiamo tutte le novità che vedranno i tifosi.

48 squadre e nuovo formato play-off

Per la prima volta nella storia del Campionato del Mondo, partecipano 48 squadre. Sono divise in 12 gruppi da 4 squadre. In play-off entrano 32 squadre: 12 vincitori dei gruppi, 12 squadre che hanno occupato il secondo posto e 8 delle migliori delle squadre che hanno occupato il terzo posto. Questo significa che anche il terzo posto nel gruppo può valere un biglietto per i 1/16 di finale. Il sistema di selezione dei terzi posti: si confrontano i punti, la differenza reti, i gol segnati, i punti disciplinari. Grazie a questo, la dramma nei gruppi resterà fino all'ultima minuto. Dall'1/16 di finale le squadre vanno per il sistema olimpico. In totale ci sono 32 partite di play-off (16+8+4+2+2? no, calcoliamo: 1/16 di finale - 16 partite, 1/8 - 8, quarti di finale - 4, semifinali - 2, finale e partita per il terzo posto - 2, in totale 32). I giocatori devono giocare 8 partite se raggiungono la finale (invece di 7 prima). Questo è un test di resistenza.

Sette sostituzioni e lista di partenza ampliata

La FIFA ha aumentato il numero massimo di sostituzioni da cinque a sette nel tempo regolare. Inoltre, è possibile fare una sostituzione supplementare durante il tempo supplementare. Di conseguenza, l'allenatore può utilizzare fino a otto sostituzioni per partita. È stata ampliata anche la lista di partenza: ora include 26 giocatori (precedentemente 23). Tuttavia, in panchina ci sono 15 giocatori di campo e 2 portieri. Questo permette agli allenatori di ruotare più attivamente la squadra, considerando il calendario fitto. È anche permesso fare sostituzioni in tre finestre più la pausa, come prima, ma con un numero maggiore.

Offside: la regola di Wenger

È stato adottato il cosiddetto "regola di Wenger" (dalla nome dell'ex allenatore Arsène Wenger, ora capo dello sviluppo globale del calcio FIFA). L'offside viene fissato solo se tra il giocatore attaccante e la linea di difesa dell'avversario non c'è un margine visibile. In altre parole, se parte del corpo dell'attaccante, con cui può segnare (testa, torso, gambe), si trova sulla stessa linea del difensore, non viene assegnato l'offside. Questo dovrebbe stimolare il calcio offensivo. Secondo i test preliminari, il numero di gol annullati a causa di offside di millimetri dovrebbe diminuire del 70%.

Nuovo sistema di assistenza video: VAR Lite

Invece di un sistema ingombrante con il videogiudice nella stanza, ora viene utilizzato un VAR semplificato. Ogni partita è gestita da due assistenti video che si trovano direttamente allo stadio. Il loro compito è controllare i gol, i tiri di rigore, le cartelle rosse e l'errata identificazione. Ma le modifiche: gli allenatori hanno il diritto di un solo chelldenge (chiamata VAR) per partita. Se il chelldenge è riuscito (la decisione del giudice è stata errata), il diritto viene mantenuto. Se non lo è, l'allenatore perde la possibilità di chiamare il VAR in quella partita. Il chelldenge può essere utilizzato solo per momenti controversi, oltre ai gol. Questo velocizza il gioco e riduce il numero di fermate vuote.

Penalty: tiro con corsa e dribbling del portiere

È stata introdotta una nuova regola: durante l'esecuzione del tiro di rigore, il portiere non è obbligato a stare sulla linea, ma non può muoversi avanti fino all'urto. Gli è permesso spostarsi lungo la linea, battere le mani, ma non uscire da essa. Tuttavia, l'innovazione principale è che il tiratore può toccare la palla solo una volta, ma è permesso un breve sprint con fermata prima dell'urto. I "dribbling-penalty" (quando il giocatore fa una pausa e tira quando il portiere è caduto) sono proibiti. Tali penali saranno annullate. Se la serie di tiri di rigore dopo la partita rimane in parità dopo cinque tiri, ulteriori tiri vengono eseguiti dal centro del campo (come nel hockey) - il giocatore inizia dal cerchio centrale e deve segnare entro 8 secondi.

Simulazione: cartella gialla e visione video

La FIFA ha rafforzato la lotta contro le simulazioni (i sommergimenti). Se il VAR rileva una simulazione (caduta senza contatto che ha portato all'assegnazione di un calcio di punizione o di rigore), il giocatore riceve una cartella gialla. In caso di simulazione ripetuta nel torneo, la squalifica è di un match. L'arbitro sul campo ha il diritto di guardare il ripetitore sul monitor e annullare la decisione. Inoltre, la squadra accusata di simulazione massiva (3 o più giocatori per partita) viene multata con 10.000 franchi svizzeri (circa 10.000 euro). Questo dovrebbe pulire il gioco dalla teatralità.

Tempo netto e "tempo aggiuntivo effettivo"

Ora gli arbitri saranno più severi nel fissare il tempo quando la palla non è in gioco. L'obiettivo è portare il tempo di gioco puro a 60 minuti (ad oggi in media 55-58). Le sostituzioni, gli angoli, i tiri di rigore, il VAR, le uscite del portiere, le simulazioni saranno aggiunte un secondo per secondo. Di conseguenza, il tempo aggiuntivo può raggiungere 8-12 minuti per tempo. Questo è stato testato nei tornei precedenti. I tifosi devono armarsi di pazienza, ma ci sarà più calcio.

La tecnologia "palla intelligente" e l'offside automatico

La palla del Campionato del Mondo 2026 è dotata di un sensore che determina il momento del tocco e l'accelerazione. Questo aiuta al sistema di offside automatico: 10 telecamere nello stadio seguono la posizione dei giocatori e della palla 50 volte al secondo. Appena viene rilevato l'offside, l'orologio dell'arbitro riceve un segnale e l'azione viene fermata. La latenza è di 2-3 secondi. Questo è più veloce del VAR. In casi controversi viene utilizzato il ripetitore di riserva.

Cartelle gialle: azzeramento dopo i quarti di finale

Per evitare di perdere la finale a causa di una superflua di cartelle gialle, la FIFA ha introdotto una nuova regola: le cartelle gialle ottenute nel turno di gruppo e nei 1/16 di finale vengono annullate dopo i quarti di finale. Ciò significa che prima delle semifinali tutti i giocatori iniziano da zero. L'eccezione è l'espulsione (cartella rossa) che comporta la squalifica per il prossimo match. Questo ridurrà il numero di fallo tattici nel play-off.

Le nuove regole del Campionato del Mondo 2026 mirano a spettacolarità e giustizia. Più gol, meno simulazioni, offside onesti, uso attivo delle tecnologie. Vedremo come influenzeranno il gioco delle stelle. Una cosa è chiara: non sarà noioso.


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