Calciata da dietro, colpo di gomito in faccia, presa della maglia, simulazione di caduta. Foul è la parte oscura del calcio, che amiamo odiare. Senza violazioni il gioco sarebbe troppo sterile, ma con loro diventa a volte crudele. Cos'è un foul dal punto di vista delle regole? Perché alcune violazioni suscitano sdegno, mentre altre sono considerate «buon lavoro»? E dove passa la linea tra lotta e sporco? Vediamoci chiaro.
Foul (dal tedesco foul — sporco, ingiusto) è una violazione delle regole del gioco commessa da un giocatore contro l'avversario. Ma non ogni violazione è un foul. Ci sono violazioni tecniche (ad esempio, tocco di mano di un giocatore in campo contro il pallone, gioco in fuorigioco). E ci sono personali — quando un giocatore impedisce ingiustamente all'avversario, spinge, picchia, trattiene. Il foul è un segnale al giudice: «Non si può giocare così». Ma i foul sono parte integrante del calcio. Senza di loro il gioco sarebbe simile a un ballo, non a una lotta. I foul sono il prezzo dell'intensità. La domanda è quanto spesso e con quale scopo vengono commessi.
Tutti i foul possono essere divisi in tre categorie. Tattici: il giocatore viola le regole per fermare un'attacco pericoloso, ma senza brutalità. Di solito è uno spintone o una trattenuta. Questi sono puniti con un calcio di punizione o con la cartella gialla. Gruvi: colpi di gamba da dietro, spintoni alla schiena. Questo è già il confine con il traumatismo. Spesso sono puniti con la cartella gialla, ma in casi particolarmente violenti con la cartella rossa. Non sportivi: simulazioni (nuotate), insulti ai giudici, allungamento del tempo, interruzione dell'attacco. Questi non sono fisici, ma psicologici. Anche il giudice può punire.
Per il foul il giudice assegna: calcio di rigore (o calcio di punizione — se in area di rigore), ammonizione verbale, cartella gialla, cartella rossa. La gialla per un foul violento, la simulazione, la distrazione. Due cartelle gialle significano l'espulsione. La rossa per un foul particolarmente violento (calci di gamba da dietro, colpo di gomito, scherno, comportamento aggressivo). Dopo l'espulsione la squadra gioca in inferiorità numerica. Nel 2026 le regole sono state rafforzate: per una simulazione che porta a un calcio di rigore si dà la cartella gialla e per la seconda l'espulsione. Per un colpo di gamba da dietro si dà diretta cartella rossa, anche se il giocatore ha chiesto scusa.
È un genere artistico a parte. Il difensore viola intenzionalmente le regole per non permettere all'attaccante di correre in isolamento. Prende la maglia, spinge, a volte colpisce le gambe. Il giudice dà la cartella gialla, ma è meglio di un goal. I foul tattici sono spesso chiamati "professionali". Rievociamo Malдини, che diceva: "A volte è necessario sacrificare la cartella gialla per la squadra". Nel 2026 i foul tattici sono diventati più rari perché il VAR li fissa con durezza. Ma sono ancora parte del gioco.
Il nuotare è quando il giocatore cade senza contatto o esagera molto. L'obiettivo è guadagnare un calcio di punizione o un calcio di rigore. La simulazione irrita i tifosi e i giudici. Ma è anche un mestiere. Rievociamo Neymar o Suárez. Le loro cadute sono entrate nella storia. Nel 2026 i giudici guardano i ripetizioni e danno la cartella gialla per la simulazione. Ma i giocatori cercano ancora di ingannare. È un gioco dentro il gioco. È etico? Spiegabile.
Il sistema di assistenza video (VAR) ha cambiato l'atteggiamento verso i foul. Ora il giudice può revisionare il momento. Questo ha ridotto il numero di errori, ma ha aggiunto controversie. Il VAR spesso interviene nei rigori e nelle cartelle rosse. Nel 2026 il VAR è diventato più veloce, ma i tifosi continuano a lamentarsi. A volte una violazione è stata cento anni fa, ma viene "tirata fuori" e il risultato viene cambiato. Da una parte c'è la giustizia. Dall'altra, viene uccisa l'emozione del giudizio in diretta.
Un foul violento che ferisce un giocatore non è un gioco, è un crimine. Ad esempio, un calci di gamba da dietro che rompe una gamba. Questi casi causano sdegno. I foul possono essere "puliti" (lotta per il pallone, collisione casuale) e "sporchi" (colpo di gamba senza pallone, colpo di gomito). I giocatori sanno la linea, ma a volte la superano. Nel 2026 i comitati disciplinari puniscono più severamente il comportamento non sportivo. Ma non c'è un'opinione unanime: dove finisce il foul e inizia il crimine.
Kevin Keegan — colpo a Gullit (1990). Roy Keane — calci di gamba da dietro contro Hølden (2001). Pep Guardiola — foul contro Ronaldo? No. Il foul più noto è la "partita di sangue" tra Argentina e Uruguay negli anni '30. Ma nel moderno — la finale del mondiale 2006, quando Zidane ha colpito Materazzi con la testa. Foul? Sì. Ma emotivo. Nel 2026 questo caso viene ancora discusso.
Il foul è una parte inevitabile del calcio. Da un lato, aggiunge acutezza, dramma, verifica il carattere dei giocatori e dei giudici. Senza foul il gioco sarebbe noioso. Ma è importante che i foul non passino nelle ferite e nel cattivo comportamento. Le tecnologie aiutano, ma la decisione finale spetta al giudice. Nel 2026 vediamo un calcio dove i foul non sono un disonore, ma il prezzo della lotta. E ogni giocatore deve decidere per sé: combattere onestamente o giocare sporco.
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